|
Customer GamesCustomer Games is gespecialiseerd in de ontwikkeling en verkoop van games met een zakelijke doelstelling. Onze games worden vaak ingezet in veranderingsprocessen. Door het speelse en participatieve karakter dringt de boodschap van een game nu eenmaal veel verder door dan bij bijvoorbeeld presentaties, workshops of lezingen.
Ervaren. Dat zijn wij.Customer Games is in 2008 opgericht door ervaren verandermanager Hans Vegter en klantgerichtheidsexpert Ruud Verduin. Toen is gestart met de ontwikkeling van onze eerste eigen game Klant-erger-je-niet. Deze game was vanaf het begin af aan een groot succes. Inmiddels is Klant-erger-je-niet beschikbaar in diverse talen en wordt de game aangeboden door een groeiende groep van trainers en partners in verschillende landen.
In 2009 zijn we gestart met de verkoop van games van derden. In 2010 is de ontwikkeliing van nieuwe games gestart, waaronder de Innovatie Game Vulcanus. Ook ontwikkelen wij games op maat voor indviduele bedrijven en (overheids)organisaties.
Onze ambitie is om succesvolle games te ontwikkelen die voorzien in een behoefte van onze opdrachtgevers. Daarbij helpen we graag ons groeiende partnernetwerk om onze games succesvol te faciliteren. |
Evenementen
Games
| Over Customer Games |